Kecemasan merupakan faktor yang dapat mengganggu berlangsungnya perawatan gigi. Salah satu cara untuk mengatasi kecemasan anak adalah melalui pendekatan distraksi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh distraksi video game genggam selama pemeriksaan gigi terhadap kecemasan anak usia 6-7 tahun.
Jenis penelitian adalah eksperimental semu dengan rancangan penelitian pretest-post test control group design. Jumlah subjek penelitian 20 anak dibagi menjadi 2 kelompok yaitu kelompok dengan distraksi video game genggam dan tanpa distraksi video game genggam. Pengukuran kecemasan menggunakan parameter fisiologis berupa denyut nadi. Sebelum dilakukan pemeriksaan gigi pasien akan diukur denyut nadi terlebih dahulu menggunakan alat pengukur denyut nadi digital. Kelompok pasien yang diberi perlakuan video game selama pemeriksaan gigi diberikan permainan yang ada dalam smartphone dengan pilihan permainan sudah dipilihkan sebelumnya oleh peneliti. Kelompok pasien kontrol, selama pemeriksaan gigi tidak mendapat perlakuan distraksi. Setelah dilakukan pemeriksaan gigi, denyut nadi pasien akan diukur kembali menggunakan alat pengukur denyut nadi digital. Data diuji menggunakan uji Independent t-test.
Hasil penelitian menunjukkan terdapat perbedaan yang bermakna (p<0,05) antara rerata selisih denyut nadi sebelum dan sesudah pemeriksaan gigi antara subjek dengan dan tanpa distraksi video game genggam pada anak usia 6-7 tahun. Dapat disimpulkan bahwa distraksi video game genggam selama pemeriksaan gigi dapat menurunkan kecemasan anak usia 6-7 tahun
Rumpun Ilmu
Bidang Ilmu Kedokteran Gigi Lain Yang Belum Tercantum